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          2024游戲行業(yè)報告:《黑神話:悟空》登上媒體報道次數(shù)榜單

          24直播網(wǎng)
          GamesIndustry.biz發(fā)布了一份關(guān)于全年游戲行業(yè)的報告。這份報告匯集了來自全球的數(shù)據(jù),包括Newzoo、Sensor Tower、Nielsen GfK、Circana,甚至還有ICO和Fancensus。不過,報告內(nèi)容并不完全,因為一些公司選擇保密自己的數(shù)據(jù),沒有公開。

          談到市場規(guī)模,2024年游戲市場的總額達到1843億美元,比前一年增長了0.2%。其中,移動游戲貢獻了一半的收入,27%來自主機游戲,其余23%則來自電腦游戲。實體版主機游戲如今僅占市場的16%,看起來數(shù)字銷售正在穩(wěn)步占據(jù)主導(dǎo)地位。

          值得注意的是,在媒體報道提及次數(shù)的游戲排名中,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》排進了前15名。

          具體排名如下:

          《堡壘之夜》

          《地獄潛者2》

          《幻獸帕魯》

          《使命召喚:黑色行動6》

          《暗黑破壞神4》

          《星球大戰(zhàn):亡命之徒》

          《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》

          《我的世界》

          《魔獸世界》

          《龍騰世紀(jì)4》

          《英雄聯(lián)盟》

          《原神》

          《星空》

          《劍星》

          《黑神話:悟空》